OpenGL: Cửa Sổ Vào Thế Giới Đồ Họa 2D và 3D
OpenGL: Cửa Sổ Vào Thế Giới Đồ Họa 2D và 3D
OpenGL (Open Graphics Library), hay Thư viện Đồ họa Mở, không chỉ là một từ viết tắt mà là một tiêu chuẩn then chốt trong lĩnh vực đồ họa máy tính. Nó là một giao diện lập trình ứng dụng (API - Application Programming Interface) cho phép các nhà phát triển tạo ra các ứng dụng đồ họa 2D và 3D phức tạp và ấn tượng, hoạt động độc lập với phần cứng cụ thể. Điều này có nghĩa là một chương trình sử dụng OpenGL có thể chạy trên nhiều loại card đồ họa khác nhau mà không cần phải viết lại mã nguồn. Đây là một điểm mạnh vượt trội, giúp OpenGL trở thành một công cụ phổ biến và bền vững trong suốt nhiều thập kỷ.