OpenAL, viết tắt của Open Audio Library (Lưu ý: “Open” ở đây không có nghĩa là mã nguồn mở), là một giao diện lập trình ứng dụng (API) âm thanh đa nền tảng. Được thiết kế để tái tạo âm thanh định vị 3 chiều đa kênh một cách hiệu quả, OpenAL, ở một số khía cạnh, có kiểu và quy ước API tương tự như OpenGL, một API đồ họa nổi tiếng. Thư viện này cung cấp một môi trường âm thanh 3D, làm tăng tính chân thực cho các trò chơi và ứng dụng bằng cách tích hợp các hiệu ứng như giảm âm theo khoảng cách, hiệu ứng Doppler (thay đổi tần số âm thanh dựa trên chuyển động của nguồn âm và người nghe) và mô phỏng mật độ môi trường.